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     意甲下注VIP游戏是艺术品而非政治声明《电驭叛客2077》开发者谈种族平权运动对游戏的影响由《巫师3》开发团队CD Projket Red 所打造的《电驭叛客2077》至今已经累积了大量的玩家关注,也很有可能会是本游戏世代最后一款重点大型作品。根据目前所公开的资讯,本作中将会体验到许多极为前卫大胆的设计,特别是角色创作系统和世界观背景等细节。

     无论是《电驭叛客2077》的主题,或是原作桌游《电驭叛客2020》,似乎都包含了许多对于现代社会的批评与讽刺,尤其是不平等待遇问题,在美国非裔平民George Floyd因为警方执法过当致死之后,美国各大城市至今仍然持续上演着大大小小的抗议,而这类型讽刺社会现象与不平的主题更容易引起社会的关注。在最近的一次访谈中,波兰游戏网站Spider's Web就趁这个机会询问了《电驭叛客2077》任务设计师Pawel Sasko美国目前的仍然还在如火如荼上演中的「Black Lives Matter」行动是否已经对《电驭叛客2077》带来了某些影响,尤其是任务剧情的部分。「第一个重点在于,我们现阶段已经有了一款录制完成的游戏,这其实也已经维持了好一段时间。由于目前已经处于最后的阶段,所以我们也无法修改任何剧情故事中的任何细节,无论是增加或移除。至于这些社会事件,就如你所知都是在最近发生的。」Pawel Sasko 表示「第二点则是,对我们来说,《电驭叛客2077》和《巫师》系列都是能够展现我们工作室理念的游戏作品。我们所打造的游戏以很大的层面来说都是娱乐媒介,但对我们来说,这也是一种艺术,用来展现我们愿景的作品。而对也难以想像我们得因为这些事件的爆发,突然必须修改或更动某些内容,只为了要避免触及到某些特定的主题。」


他特别强调「我想你能够在触及到这些主题的游戏中看到类似的要素,也能让你自己去找出来。对我来说,最重要的一件事情,就是我们的游戏并不是『政治声明』或『政治论点』。在我和我的团队眼中《电驭叛客2077》就是一个艺术品,我也会永远坚持这点,我一直以来都如此对旗下的设计师说。我并不觉得自己正在生产一个产品,而是更像在绘制图画、创作音乐、故事、电影等。这对我来说就是艺术,而艺术就是我们想向玩家述说的故事,这对我们来说才是最重要的。」


「身为一间游戏工作室,我们内部集结了许多拥有各种不同政治观点、宗教信仰、理念和个人生活的人们,至于性向和政治倾向也一样。身为游戏工作室,我们总是会试图培养出开放的态度,并以所有人都能够有说话空间或是找到自己的代表的方式来达成这个目标,当然这一切都要在合乎法律与情理的范围下。所以每一位玩家几乎都能在这里找到想要的事物或是问题的答案。」《电驭叛客 2077 》预计将于 11 月 19 日在 PC 、 PS4 以及 Xbox One 平台上推出。